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战舰世界美巡舰长加点

美系巡洋舰的一个特点就是舰体比较短,装甲区小,但是防空火力十分的强大,虽然说弹道比较差,远距离不强,但这些都是可以克服的,所以在加点上,我们可以这么选择: 第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被...

美系巡洋舰 经过奥马哈以后就不在搭载鱼雷的配件了,其防空高于日系巡洋舰的特点也越发的明显,一般来讲区分也就你在于你是考虑输出还是将防空的特点进一步提升。因为6.0改了舰长的技能树配置,以前有第5层技能,现在缩减为4层。但是影响力较大...

1层灯泡(没啥好说的) 2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着) 3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的...

日巡还是美巡,日巡的话,第一排的被点亮提示,第二排的炮塔转速,第三排的加一所有消耗品,第四排的起火,第五排的隐蔽。。。美巡,防空为主,第一排的点亮,防空效率。第二排的炮塔转速,第三排的大保健,第四排的防空效率和加100%的大口径放...

不同系的巡洋舰有不同的点法,下面是十级为例的加点法(全都是我的自己的点法仅供参考) 日系加点: 1–1 2–1,2–4 3–3,3–6 4–1 5–4 美系加点: 1–1,1–2 2–2 3–6 4–2,4–6 5–4 德系加点: 1–2 2–1,2–4 3–4,3–6 4–2 5–4 苏系加点: 1–2,1–3 2...

战舰世界加点的话建议第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。 第...

1层灯泡(没啥好说的) 2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着) 3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的...

日巡很不错,有较高的点火率和很好的隐蔽性,适合打阴枪洗人,高级日巡可以达到近百分之三十的点火率,基本上可以三轮一火,很好的隐蔽能让日巡偷偷摸到敌方巡洋身边切ap弹打的敌方措手不及。 日巡还有着所有巡洋里最好最远的鱼雷,能让日巡更有...

巡洋舰基本都差不多 加点的话 日巡 毛巡第四层加点火 美巡推荐加4-2防空 德巡点手动·防空或4-2防空 毛巡第二层可以点炮火来袭 其他的可以点炮塔转速 没啥硬性规定 怎么舒服怎么点

美系巡洋 1-3 2-1 3-5 4-2 5-4 德系巡洋 4-5 别的一样 日系和苏系巡洋 4-1 别的一样 日系战列可以和美巡一个加点法 也可以点 5-2 换升级品走副炮流 美系战列也可以和美巡一个加点法 也可以和日巡一个加点(真12级CA) 驱逐航母玩的不多就不说了 ...

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